Jutsu Naruto
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Foro de rol basado en el mundo de Naruto Shipuuden donde el usuario debera crear un ninja y hacerlo evolucionar a la vez que tomando su camino
 
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 Especialidad Kenjutsu

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*Shiva*
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Fecha de inscripción : 27/08/2012

Especialidad Kenjutsu Empty
MensajeTema: Especialidad Kenjutsu   Especialidad Kenjutsu I_icon_minitimeJue Ago 30, 2012 8:07 pm

Solo disponible si has escogido esta especialidad

Suzu no Oto (Lanzamiento de multi kunais )
El ninja lanza kunais combinados con shurikens desde dos direcciones (izquierda y derecha) a gran velocidad.
Solo se lanzan la cantidad de kunais y shurikens que posee el ninja en el momento.
****Para todos****
Efecto: Es inbloqueable
V: (la de los kunays/shurikens)
C:0
P:2000

Hitei Mushou (Lanzamiento de agujas)
Técnica ninja en la que luego de formar los sellos necesarios, se escupen agujas de la boca hacia su oponente.
****Para todos****
V:Chakra por 2
C:80
P:1500

Gyorai Shin
Unas agujas salen del suelo y enganchan al rival, dejándolo quieto en el suelo durante un turno.
****Para todos****
Efecto: El usuario pierde un spoiler + el siguiente ataque debe ser tipo arma
V:100
C:150
P:2500

Tobu Shuriken
El ninja golpea con su arma a los shurikens o kunais para que vayan con mas fuerza.
****Para todos****
V: +10% daño de tus shurikens/kunais
C:150
P:2000

Shuriken destructor
Para esta técnica se nesesita un fuuma shuriken. Consiste en administrar una gran cantidad de chakra en el fuuma shuriken, para aumentar su velocidad y su poder destructivo.
****Para todos****
V: +15% daño arma
C:200
P:2500

Katto Hayai (corte rápido)
Se necesita tener una espada. El shinobi ejecuta un veloz tajo con su espada.
****Para todos****
Efecto: Si aplicas mas de 300 cakra el ataque es inbloqueable
V: +300 daño
C:400
P:3000

Kirikizu no hayai
Con este Kenjutsu, el usuario alcanza una velocidad increible, con la cual ni siquiera el arma se logra ver y puede tomar por sorpresa al oponente.
No funciona contra poseedores del sharingan de 2 aspas
****Para todos****
Efecto: Es inbloqueable
C:10% chakra original
P:3500

Samurai hokō (Caminar del Samurai)
El chakra se junta en las piernas del usuario, deshaciendo la fricción al caminar y permitiéndole obtener más velocidad y hacer sus pasos silenciosos, para atacar desprevenido al oponente.
****Para todos****
Efecto:
-El usuario debe estar oculto
-Lanza un dado si sacas 7 o mas el ataque es inevitable-
C:500
P:5000

Bai Koryu no Mai (Danza del Corte Doble Instantáneo)
Con un arma, te acercas a gran velocidad al enemigo y en el último segundo haces una finta, asestándole un corte horizontal ascendente en ambos costados de forma casi instantánea.
****Para todos****
V:600
C:500
P:5000

Cuatro zarpas de zorro
Técnica especial de 4 espadas. Permite blandir 4 espadas al mismo tiempo, manteniendo dos en el aire a base de acrobacias, sin mermar ni ataque ni defensa.
2 usos por combate
****Solo clan Yotsuki****
Efecto: el siguiente ataque debe ser tipo Kenjutsu + pierdes un spoiler
C:10% chakra original
P:5500

Ryu Kan Sen Tsumuji (Torbellino Giratorio del Dragón Relámpago)
Esta variante es para utilizarla en el aire o en un salto, luego de una combinación de ataques o en un momento desesperado. Se gira en el aire y se aprovecha la fuerza centrífuga para dar un golpe antes de caer. Es particularmente útil si se usa tras conectar otros ataques.
****Para todos****
Efecto: es inbloqueable
V:700
C:600
P:6000


Mikazuki no Mai (Danza de la Luna Creciente)
Con una katana, avanzas rápidamente hacia el enemigo y con un rápido movimiento, le despistas para luego sorprenderle desde el aire, asestándole un fuerte corte descendente.
****Para todos****
V:daño de la katana+10% adicional
C:600
P:5500


●●Sannin ●●




Caminante de juncos
El espadachín usa el chakra para mantener la empuñadura de la espada pegada a la suela de sus pies, pudiendo con ello utilizar dos armas extra. Combinable con otras técnicas.
2 usos por combate
****Para todos****
Efecto: Tus ataques Taijutsu durante el torno hacen +10% daño
C:900
P:7000

Roosutaa uta (Canto del gallo)
Solo se puede utilizar cuando la espada se encuentra envainada.
Se desenfunda a gran velocidad la espada, creando una onda sonora parecida a la del canto de un gallo, enviando una señal al cerebro del oponente, dejándolo paralizado por 1 turno.
Sólo 1 vez por batalla.
****Para todos****
Efecto: El objetivo pierde 3 spoilers + el usuario pierde un spoiler
C:20% chakra original
P:8500

●●Sannin y Kage●●

Sombra de la Espada
Técnica en la cual el espadachín utiliza una espada, mientras una segunda espada queda escondida en la sombra de la principal. Al detener la espada principal, el ataque de la segunda espada puede tomar por sorpresa al oponente.
****Solo clan Yotsuki****
Efecto: lanza un dado si sacas 6 o mas es inbloqueable
V:Daño de la espada
C:1000
P:10.000

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