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 Jutsus Senju

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*Shiva*
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MensajeTema: Jutsus Senju   Jutsus Senju I_icon_minitimeVie Sep 14, 2012 9:56 pm

GENNIN

-Control elemental principiante
El Shinobi puede transformar su chakra en pequeñas cantidades de su elemento principal y recubrir sus manos y pies, haciendo mas fuerte su taijutsu
Efecto: tus ataques tipo taijutsu causan +200 daño + dura dos turnos
V:0
C:250

-Hanhou Radyrou ( Velocidad de piernas)
Con esta técnica haces que el chakra fluya por tus piernas para volverte mas ágil y rápido. Una acción más durante dos turnos, una menos los dos siguientes.
Efecto:
-Ganas un spoiler extra los dos siguientes turnos + los dos siguientes turnos pierdes un spoiler
-Cuando esta activa tus ataques son inbloqueabls
V:0
C:350

-Enkai
El usuario crea un pequeño remolino de su elemento a su alrededor, normalmente para usarlo como escudo contra otros ataques menores.
Efecto: Reduces en un 50% el daño recibido por el elemento debil de tu elemento principal y en 20% el resto de ataques elementales
V:0
C:300

CHÛNIN

-Control elemental Avanzado
La cantidad y densidad de chakra elemental que puede hacer brotar de su cuerpo aumentan considerablemente, ademas del daño que produciria el siguiente ataque de ninjutsu elemental del elemento basico del Senju.
Efecto: Aumenta un 10% el daño de tu elemento principal
V:0
C:400

-Xgan (Pistola elemental)
Apuntando a su oponente con los dedos índice y corazón, el usuario dispara de ellos pequeños proyectiles de chakra a gran velocidad.
V: 200 + X
C:X Max 400

JÔUNIN

-Chi no ito
Tu vida y la de tu enemigo quedan enlazadas. La muerte de uno, implica la del otro.
Efecto: Dura 3 turnos + recibiis el mismo daño
V:0
C:500

-Entei
El Shinobi crea una gigantesca bola de energía elemental que lanza hacia su oponente, produciendo una gran cantidad de graves heridas en el oponente así como la destrucción de los alrededores.
Efecto: Pierdes 2 spoilers en el proximo turno
V:800
C:600

ANBU

-Control elemental total
El Shinobi controla tan a voluntad el elemento que es capaz de convertirse en su elemento una vez por combate para esquivar asi cualquier ataque fisico o ninjutsu (Excepto del elemento que es débil).
Efecto:
-No puedes esquivar ataques del elemento al cual es débil tu elemento principal + esquivas un ataque del resto de ninjutsus elementales
-1 vez por combate
V:0
C:700

SANNIN

-dōgu no henka yōso (nivel 2): El usuario debe portar un arma para realizar esta técnica. Mientras se encuentre activa, el arma (sin límite de daño) se transforma en el elemento afín del usuario, por lo que no podrá atacar con el arma, permitiendo contrarrestar técnicas del elemento débil.
Efecto:
-Dura 3 turnos
-1 vez por combate
-Si recibes daño de 800 vida el arma se destruye por completo y es irrecuperable
V:0
C:900

*El elemento principal de un usuario es el escoja al principio.
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